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《先手值》全攻略

《先手值》全攻略



    玩过不少手游,相信大家也是,大部分的卡牌游戏都是战斗力高的先出手,但“生死格斗5”单独引入“先手值”这个概念的算头一家。下面我们就围绕这个“先手值”说道说道:
    一、“先手值”的基本情况
    “先手值”,顾名思义,格斗家乃至整个队伍出手的速度,谁高谁先出手。区别于“人机大战”,玩家与玩家之间的切磋PK,都是要通过“先手值”来确定谁先出手,包括“竞技场”、“格斗争霸赛”、“好友切磋”、“工会战”等等,未来也许还会出现“跨服什么的”。
    俗话说,与天斗其乐无穷,与地斗其乐无穷,与人斗其乐无穷。玩网游嘛,不和人斗不成单机了么。
    二、“先手值”的获取途径
    一是亲热天堂。喝饮料大家都知道,每天任务有很多可以拿到饮料,饮料也不是一瓶增加1点,具体数值大家可参考“豪迈的雷道”——一张表给大家介绍亲密天堂。我只给大家一点提示,一个阶段升满后可额外增加10点先手值和一定数量钻石(“一人之交”以后最大300)。
    二是格斗家升段。段位就是格斗家大师+几宗师+几那个,每个格斗家提升一个段位额外增加5点“先手值”,一般升到宗师+374级)就增加了75点先手值。
    三是格斗家升星。升星就是格斗家碎片达到一定程度可以提升格斗家的星级,每次升星额外增加2025点先手值。
    四是格斗家获得。顾名思义,多拿卡。每张卡都有45点的初始先手值,攒齐一个小队还可以额外增加400点先手值。400点,可是一道很难逾越的鸿沟。
    五是武器觉醒。每个格斗家都有6件装备,右下角那件俗称“武器”,而非加攻的那件。武器觉醒第二次可以额外增加50点先手值。
    三、“先手值”的经常培养(本文精髓)
    笔者小v5一枚,签到210天,目前先手15700,格斗家30,差一队,区内先手第一。自认先手培养不差,在此分享一下我的经验。
    一是在饮料方面。这是“先手值”的第一增长点,很多人都说不外乎饮料平均喂,是,也不是。笔者当前的阵容为龙、穗香、雷道、李强、天狗、四妹(扎克),王者饮料的出处较少,雷道李强天狗都是平均分的,四妹单吃不多说,龙和穗香全吃,目前龙亲热天堂内“异体同心”+793先手值。为什么不能一味的平均喂,龙附加了12.2%的暴击率和6.1%的伤害率,而穗香“成双成对”+469先手值,附加7%暴击率和3.45%的伤害率,近5%的暴击和3的伤害率,相信大家不难看出,作为战队主力,显然增加的属性对战斗更有帮助。
为大家巴拉一下每天的饮料:
        1、女神格斗每天2次——按20个高级饮料计算(地狱级别就是);
        2、假人入侵第3组——免费的3个中级饮料,50钻石的2-3个高级饮料(大部分是3个);
        3、世界首领伤害奖励——7个高级王者饮料,2个高级饮料,没有很高的攻击力很难拿满,但花1020钻多拿一组奖励是非常有必要的。
        4、穗香问答——每隔3小时一次,每天8次,除了晚间12点和3点那2次,其余6次建议拿满(答案可参考豪迈的雷道穗香问答攻略),箱子也有很大概率拿到高级饮料。
        5、每天任务——活跃度1个高级饮料,v5任务消耗800钻石1个高级饮料。
        6、工会首领——每次攻打均有概率获得6个高级饮料,击杀奖励也有不少(只要玩就可领取,不拿也会邮件给你)。
        7、工会码头寻宝——第4个码头“决裂之崖”,每次寻宝均有概率获得12个低级饮料(也就是1个高级),12个小时寻宝一般都可以获得3-5个高级饮料。
        8、商店购置——普通商店每6小时刷一次,神秘商店通过消耗体力触发(内置CD大约5小时),其中试炼商店1处、工会商店1处、竞技商店2处均为饮料铺位,每天平均10-15个高级饮料;神秘商店1处饮料铺位,当前版本必出10个,2-无折扣。
        9、每周福利等兑换码和飞镖等非经常任务,有多少拿多少吧,多多益善。
    前面把每天的饮料出处都说了,那对于我们该如何取舍呢?
    笔者是这样的:
    女神格斗,不解释,拿下;
    穗香问答,不解释,拿下;
    每天任务,不解释v5必须拿下;笔者也是在70天的时候意识到先手的重要性,才从v2升的v5
    假人入侵第3组,拿下;
    世界首领,由于笔者伤害不够,只能拿到倒数第三或第四档位的奖励,所以笔者每天会根据情况购1-3次(拿到1-2次奖励);
    工会首领,每天打满3次,如果出现了工会过强1天打完的情况,一定要和大家协商不用最强阵容, 3次的奖励要远好于多拿1个箱子;
    工会码头寻宝,这个根据自己公会币的情况和当前服务器先手值高低看,结合自身实际,毕竟不能断了相册的路;
    商店方面,工会商店的太坑,还不如寻宝,果断放弃。试炼商店和竞技商店的全部拿下,尤其是打折的必须拿,笔者每天获取的的竞技币和试炼币差不多够用,有时刷的高级饮料太多可能会出现币不够用的情况,缓缓就行。重要的一点,前期优先出卡,400的先手中前期相当于至少500瓶饮料,我现在1000瓶饮料都加不了400
    总的来说,笔者每天大约获取40-50个高级饮料,额外花费钻石100。饮料使用方面,小队内有主力的优先主力(龙、穗香、扎克),其余平摊,没有主力的小队所有人平摊。
    二是在格斗家升段升星方面。主力有多少升多少,这是一定的,其余的呢。段位方面,笔者大部分不用的格斗家都升到27级,段位蓝色加3(差不多1管体力就可以刷到升到蓝色+2的材料),需要10个左右橙色经验瓶和1-2管体力,每个格斗家附加先手值3015个格斗家附加450点。升星方面,大约在签到180天的时候,大部分的紫卡就可以满星了,蓝卡早满了,不说低星的特例,升5星需要100万金币,增加20点先手值,升6星需要200万金币,增加20点先手值,升7星需要300万金币,增加25点先手值。除霞、绫音、红叶、蓝衣霞、里格升星难度较大以外,其余升7星应该只是金币问题。笔者9sr卡,7r卡和1n卡,共17张,升到7星,较全4星额外附加455点“先手值”。
    肯定有人说,金币那么缺我才不会浪费在这里。仁者见仁智者见智吧,多升一下也许当天就可以在竞技场多拿100钻。
    三是在格斗家获得方面。无非就是为了多拿小队的400点附加“先手值”。小队里几个重点我给大家划一下。
        1、坚韧小强队:登录第3天直接满,不要落;
        2、传统武道队:心登录直接送,酒鬼和艾因需要飞机抽,艾勒特一般7天乐都要合出来或者抽到,难点在里格。目前任务已经和旧区同步,糖果任务也比较频繁,但糖果任务已经改成了11天,里格全部换出需要300个普通糖果,按平均12点体力1个普通糖果计算,需要3600点体力。大家合理计算,利用2-3次糖果任务拿下里格。艾因大家也普遍反映比较难出,这个笔者建议,随缘,切不可盲目抽飞机。(笔者3个月的时候飞机就毕业了,大家耐心就好)
        3、冷血佣兵队:玛莉波莎和里昂同前文的艾勒特,就算7天乐不出,每天免费的飞机迟早也会出,瑞秋和海曼的地位同酒鬼艾因,不要强求。这里主要说152,果冻确实是一张小r神卡,7天乐为了冲榜可能主要换瞳升星,但长痛不如短痛,利用半个月时间把152攒出来一定不会失望。
        4、摔跤者联盟:蒂娜同酒鬼瑞秋,巴斯同艾勒。米拉,由于前期丽凤的地位太高,导致大部分人出米拉都比较晚,事实证明,米拉争霸强悍,竞技也没那么差(可参考小吉吉),在格斗家橙色+1之前,果断放弃丽凤吧,越早放弃越好。扎克,工会战商店和试练塔都可以出碎片,还有精英副本刷的,一般在75天左右的时候就可以攒齐碎片,但笔者建议,飞机飞到扎克以后再出,多赚112个碎片。穗香,游轮3.6万钻左右,糖果4万钻左右,花钻没商量。
        5、忍者精英队:红叶首充送,绫音第7天登录送,疾风同酒鬼。蓝衣霞的换取难度较大,目前与相册材料抢资源,笔者建议,在拿到疾风后观察龙碎片的进度(充值直接拿龙的请无视),与龙一起出就好。龙隼,工会老虎机,每天平均1-2,80天左右怎么也出了,版本更迭后,70级以后玩家飞机可以直接飞出龙隼,所以,不差格斗家和那点先手的,等飞机吧,多112个碎片呢。
        6、最强王者队:不说了,除了李强都是氪金的,李强争霸赛每天平均1片多点,攒齐需要90天左右,螺丝7天任务可以拿(更氪金),元福同穗香,天狗、雷道想要的话,每只至少准备3万钻分4次出。目前每周出雷道假人,180钻购一个铭牌,可以出5个碎片,也就是180+150=330钻出5个碎片也是相当划算的,世界首领箱子可以出雷道碎片,但是概率嘛,笔者感觉10个能出1张碎片。
        7、假人战队和双面巅峰队目前都不加小队先手值,只有格斗家初始先手值,不值当。
    四是武器觉醒方面。R卡武器200芯片,sr卡武器500芯片,龙的武器1000芯片,穗香武器大约2万钻,螺丝武器大约5万钻,其余格斗家的大部分都是充值拿到。拿了成长基金的玩家应该都会有丽凤的八卦盘,还有送的瞳的发箍,这2样应该大部分人都有,商店一个200芯片。芯片如何获取呢,装备补给11个芯片,每天充值6元充5天,每周可以拿188个芯片。
    武器觉醒的优势在于+3+4的增强必杀技伤害和必杀技免伤效果,这个先手值的成本比较高,笔者不建议从这方面入手。
    四、“先手值”的重要意义
    玩游戏这么久,大家都应该发现了先手的重要性。
    一是争霸赛,常规赛有先手的雷就是稳,后手的龙都是虫;淘汰赛中,谁有先手谁就有了战术的多变性,后手只能眼巴巴的第一个用雷道。
    二是竞技场,无四妹阵打无四妹阵,4-5雷先手一拨哭爹喊娘,怒气也比对方多,第二轮必杀几近带走,胜率9-1无四妹阵打有四妹阵,穗香能抗住一轮放出第二个大胜率就高的多,胜率7-3有四妹阵打有四妹阵,第一轮谁也打不死谁,但李强的先手控和雷基因的怒气优势还是有的,赢面也大的多,胜率8-2
    三是工会战,少了基因血量加成,有穗香和螺丝的队伍,几乎一拨带走,笔者曾被越20W先手一拨流。

    总之,先手值占优的玩法多变,后手阵阵容较为单一,出路几乎只有挨一拨一套必杀秒人取得优势(神卡红叶)。
    作为是小v都可以取得的巨大优势,笔者强烈建议大家增强对先手值的培养,绝对物超所值。





    安卓应用宝13区——月曜
  不镇楼了,攻略不易,别让付出的人心寒。





最后编辑月曜 最后编辑于 2018-08-23 10:54:39

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